• 10 octubre, 2026

La IA impulsa el juego en la nube y transforma el futuro de las consolas

La IA impulsa el juego en la nube y transforma el futuro de las consolas

Un informe de Bloomberg Intelligence proyecta que los videojuegos por streaming alcanzarán un mercado de US$38.000 millones en 2035.

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Las consolas de videojuegos podrían avanzar hacia un mercado más especializado ante el crecimiento de los servicios de juego en la nube. Esta transformación estaría impulsada por la inteligencia artificial (IA), la expansión de los centros de datos y el aumento de los costos del hardware, factores que están modificando las condiciones de la industria.

Un análisis de Bloomberg Intelligence plantea que las consolas tradicionales podrían perder parte de su protagonismo como principal vía de acceso a los videojuegos. Mientras la generación actual enfrenta incrementos de precios, el desarrollo de nuevos equipos también podría verse afectado por la demanda de componentes destinados a los centros de datos y las aplicaciones de inteligencia artificial.

El formato físico también atraviesa una transformación, mientras los principales fabricantes refuerzan la distribución digital. Sony, Microsoft y Nintendo mantienen estrategias diferentes frente a estos cambios, en un mercado donde las compras digitales y los servicios por suscripción adquieren mayor relevancia.

Una de las principales proyecciones del informe sitúa al mercado de los videojuegos transmitidos por internet en US$38.000 millones para 2035.

Según Bloomberg Intelligence, el crecimiento de la infraestructura de computación en la nube podría aumentar la disponibilidad de unidades de procesamiento gráfico (GPU), intensificar la competencia entre proveedores y reducir los costos de procesamiento para los operadores de estos servicios.

La inteligencia artificial desempeña un papel doble en esta evolución. Por una parte, incrementa la demanda de capacidad de procesamiento y presiona los precios de determinados componentes. Por otra, las inversiones en centros de datos podrían generar una mayor disponibilidad de recursos computacionales en los próximos años, favoreciendo el desarrollo de plataformas de juego en la nube.

Este modelo permite ejecutar videojuegos en servidores remotos y transmitir la imagen a distintos dispositivos conectados a internet. Así, parte de la capacidad de procesamiento necesaria para ejecutar títulos de gran exigencia gráfica se traslada del equipo del usuario a la infraestructura del proveedor.

La tendencia cobra relevancia a medida que los videojuegos de alto presupuesto requieren hardware cada vez más potente. En este contexto, el streaming podría convertirse en una alternativa para acceder a títulos avanzados sin depender exclusivamente de la compra periódica de una consola de nueva generación.

La experiencia de Google Stadia, cuyo servicio cerró en enero de 2023, demostró los desafíos que enfrenta este modelo. Sin embargo, el escenario actual presenta condiciones diferentes, marcadas por la expansión de la infraestructura en la nube, el crecimiento de las inversiones en inteligencia artificial y la disponibilidad de conexiones de internet de alta velocidad. Estos factores podrían favorecer una adopción más amplia del juego por streaming.

Entre las empresas con presencia en este segmento destacan Microsoft, Nvidia y Tencent. Microsoft cuenta con Xbox Cloud Gaming, mientras Nvidia desarrolla su oferta mediante GeForce Now. Ambas propuestas permiten acceder a videojuegos a través de servidores remotos, aunque sus modelos de servicio y condiciones de uso presentan diferencias.

Los equipos domésticos podrían conservar un lugar importante entre los jugadores que priorizan el rendimiento, la experiencia dedicada y la propiedad de hardware, mientras los servicios en la nube amplían las alternativas disponibles para distintos perfiles de usuarios.

El futuro de la industria dependerá de factores como el costo de los servicios, la calidad de la conexión, la disponibilidad de títulos y la capacidad de las plataformas para ofrecer experiencias estables.

La inteligencia artificial y la infraestructura de centros de datos ya están influyendo en esta transformación, que podría redefinir la relación entre los jugadores, las consolas y los videojuegos durante la próxima década.

Fuente: Xataka

Redaccion
Etiquetas: centros de datos / consolas / Inteligencia artificial / juego en la nube / videojuegos

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