• 21 junio, 2018

Cuidado con la adicción a los videojuegos

Cuidado con la adicción a los videojuegos

OMS la incluyó en la lista de enfermedades de transtorno mental

El uso excesivo de los videojuegos, que lo convierten en una adicción puede ser peligroso. Esto porque la  Organización Mundial de la Salud (OMS) incluyó en su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE) la adicción a los videojuegos, informa El Tiempo.

El abuso de los videojuegos es parte del listado de nuevos desórdenes mentales de la Organización Mundial de la Salud, en una categoría que está al mismo nivel que la acción de apostar en exceso.

Aunque algunos psicólogos no coinciden con su inclusión, otorgar dicha clasificación a la adicción a los videojuegos implica responsabilidades institucionales para la prevención.

El ‘trastorno de los juegos’ está ubicado dentro del grupo de trastornos debido a los comportamientos adictivos. Con ello, no significa que quienes poseen una consola y juegan en ella pasan a tener problemas mentales, sino que el abuso de los videojuegos podrá ser reconocido y tratado por la comunidad médica como una enfermedad, afirma la OMS.

Según el CIE 11, los ‘Trastornos mentales, conductuales o del neurodesarrollo’, categoría principal de la clasificación, «se caracterizan por la repetida incapacidad para resistir un impulso o urgencia de realizar un acto que sea gratificante para la persona». Ese tipo de comportamientos, o sustancias,  pueden llevar a un deterioro significativo en aspectos personales y familiares, y tener impacto en dimensiones sociales, educativas u ocupacionales de las personas.

Características del desorden del juego

Para la  OMS, el ‘desorden de juego’ «se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente en los videojuegos, o juegos digitales.

1. Control del juego deteriorado. Que corresponde a factores como el inicio, la frecuencia, la intensidad, la duración y el contexto.
2. El aumento de la prioridad otorgada a los juegos en la medida en que los videojuegos obtengan mayor prioridad sobre otros intereses de la vida y las actividades diarias.  

3. La continuación o el incremento de la actividad a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas.

Además de que esos comportamientos resultan en el deterioro de las relaciones sociales y el desempeño en áreas importantes, como la educación o la ocupación de las personas, el ‘desorden de juego’ puede ser: continuo, episódico o recurrente.

Fuente: El Tiempo

Etiquetas: adiccion a los videos juegos / desorden de juego / enfermedades mentales / OMS / trastorno mental / videojuegos

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