En el marco del Día Nacional de la Mascarada Tradicional Costarricense, Teeko demuestra cómo una de las expresiones culturales más representativas del país puede encontrar nuevos espacios en el mundo digital.
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Las mascaradas, sus personajes coloridos, los bailes y el inconfundible sonido de la cimarrona forman parte de una tradición que ha acompañado a distintas generaciones de costarricenses. Hoy, estos elementos también encuentran espacio en el mundo digital, específicamente en los vídeo juegos, gracias al talento nacional que descubre nuevas formas de reinterpretar nuestra identidad y compartirla con nuevos públicos alrededor del mundo.
En el marco del Día Nacional de la Mascarada Tradicional Costarricense, que se celebra cada 31 de octubre, la Marca País esencial COSTA RICA destaca a Teeko (Tico, como se pronuncia correctamente), un proyecto desarrollado por el estudio costarricense Ripe Render, que toma inspiración de las mascaradas, las leyendas y la biodiversidad del país para crear un videojuego de aventura que traslada diferente elementos de la cultura costarricense a un formato digital que permite descubrirlos desde una perspectiva diferente.
“Teeko nació de nuestro deseo como ticos en el extranjero de compartir nuestra cultura y celebraciones con el resto del mundo. Decidimos desarrollar el videojuego, su narrativa y jugabilidad alrededor de la idea del Día de las Mascardas, tomando inspiración de las fiestas, las máscaras, las leyendas costarricenses y la música de cimarrona. Queremos presentar ese patrimonio de una forma llamativa, cercana y entretenida, para que jugadores de cualquier parte del mundo lo descubran jugando, y para que cada costarricense, esté donde esté, se reconozca en él con orgullo. Teeko es nuestra manera de decir que la identidad tica también tiene un lugar en la escena internacional de multimedia y videojuegos”, afirmaron Antonio Ercolani y Carla Cerutti, desarrolladores de Teeko.
Las mascaradas, declaradas símbolo nacional en 2022, representan una manifestación cultural que ha trascendido generaciones. Su elaboración, sus personajes y las celebraciones que las acompañan forman parte de la memoria colectiva de numerosas comunidades del país. Proyectos como Teeko muestran cómo estas expresiones también pueden convertirse en una fuente de inspiración para las industrias creativas.
“Nuestra identidad es una fuente de inspiración que puede expresarse de muchas maneras. Nos entusiasma ver cómo el talento costarricense toma elementos tan propios como las mascaradas y los transforma en propuestas creativas que pueden conectar tanto con los costarricenses como con personas de otras partes del mundo. Teeko es un ejemplo de cómo nuestras tradiciones pueden encontrar nuevos espacios sin perder aquello que las hace especiales”, señaló Adriana Acosta, directora de la Marca País esencial COSTA RICA.
La creatividad costarricense encuentra nuevos escenarios
En Teeko, un perezoso protagoniza una aventura que lo lleva a recorrer escenarios inspirados en las siete provincias de Costa Rica, donde debe enfrentarse a mascaradas gigantes para salvar al país. A lo largo de su recorrido, el videojuego incorpora elementos de la gastronomía, los paisajes y otras expresiones de la identidad costarricense. La experiencia se complementa con una banda sonora interpretada y grabada por una cimarrona nacional, que incorpora los sonidos tradicionales de estas agrupaciones musicales al universo del videojuego.
De esta manera, sus creadores aprovechan un medio de entretenimiento digital para presentar elementos de Costa Rica a audiencias que pueden no estar familiarizadas con estas expresiones culturales.
El talento detrás de Teeko también ha tenido la oportunidad de presentar su propuesta en escenarios internacionales. En marzo de 2026, el estudio Ripe Render Games participó, junto con la Promotora del Comercio Exterior de Costa Rica (PROCOMER), en el GDC Festival of Gaming, celebrado en San Francisco, Estados Unidos, uno de los principales encuentros de la industria de videojuegos a nivel mundial. Como parte de una delegación de seis estudios costarricenses, presentó Teeko ante empresas editoras, inversionistas y otros actores del sector, con el objetivo de explorar oportunidades de publicación, financiamiento y expansión hacia mercados internacionales.
La demo del proyecto actualmente se encuentra disponible en la plataforma de videojuegos Steam para Mac y PC.
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